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基于Unity 3D的霍尔效应实验虚拟仿真平台设计与实现
引用本文:史新伟,贾建峰,宋开兰,王晓霞,祝柏林.基于Unity 3D的霍尔效应实验虚拟仿真平台设计与实现[J].物理通报,2022(1):124-128+131.
作者姓名:史新伟  贾建峰  宋开兰  王晓霞  祝柏林
作者单位:郑州大学物理学院(微电子学院);武汉科技大学材料与冶金学院
基金项目:郑州大学19教改重点资助项目,项目编号:2019ZZUJGLX043;郑州大学2021年度课程思政教育教学改革示范课程重点项目,项目编号:2021ZZUKCSZ018;2021年高等学校教学研究项目,项目编号:DWJZW202134zn。
摘    要:基于Unity 3D设计了霍尔效应实验虚拟仿真平台.该平台利用3ds Max构建三维模型,并将生成的FBX文件导入Unity 3D资源管理器,使用C#语言编写脚本,控制相应模型实现各种状态的动态响应,在Windows平台上运行实现霍尔效应实验.该虚拟仿真实验平台可激发学生的兴趣,提高学生的实验技能,改善教学效果,同时,解决了目前实验教学中普遍存在的硬件资源不足、仪器设备易损坏等诸多困扰.

关 键 词:霍尔效应  Unity  3D  虚拟仿真  教学效果

Design and Realization on Virtual Simulation Platform forHall Effect Experiment Based on Unity 3D
Authors:Shi Xinwei  Jia Jianfeng  Song Kailan  Wang Xiaoxia  Zhu Bailin
Institution:(School of Physics,Zhengzhou University,Zhengzhou,Henan 450001;College of Materials and metallurgy,Wuhan University of Science and Technology,Wuhan,Hubei 430081)
Abstract:
Keywords:Hall effect  Unity 3D  virtual simulation  teaching effect
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