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通过定义联盟同质费用研究考察具有固定联盟剖分的单向流动态网络生成对策.局中人通过采取局部行动生成网络,行动的原则是最大化其所在联盟的整益.选择B&G函数作为局中人的基本支付函数,诱导产生联盟-局中人的B&G函数.在新的规则之下,分别给出了局部纳什网的存在性、结构特性及其动态生成进程的定理.  相似文献   
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