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传统的文本编程方式效率低下,无法满足图像处理应用迅速增长的需求,针对这个问题,提出一种基于图形化组态编程的开发系统。从功能和结构上对系统进行分析,着重讨论编程环境的设计与实现。采用组合模式管理应用程序、迭代器模式实现遍历,进一步讨论了编程环境的仿真运行机制。基于MFC设计界面,通过一般-特殊结构实现界面复用,利用策略模式实现程序树的重建。使用OpenCV和动态链接库技术设计预定义函数集。最后,对运行环境的数据模型做出了探讨。实例验证,该系统能减少开发时间,降低开发难度,为图像处理相关人员提供了一个简单友好的二次开发环境。 相似文献
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