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通过建立有限元模型, 寻找棒球的击球最佳点与棒球棒固有频率、模态振型 之间的联系. 假定棒球棒模型采用的是线弹性材料, 并且边界条件为两端自由, 这与实际是 相符合的. 接着讨论了给球棒``软木化'(在球棒头部掏出一个圆柱空腔, 在里面塞入软木 或橡胶, 然后盖上木帽) , 或者采用金属球棒都能增加``最佳点'的效果. 最后又通过实验验 证了该模型的正确性.  相似文献   
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