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1.
王秀彩 《数学通报》1999,(11):43-44
数学是思维的体操,而问题是数学的心脏;作为教师,我们在研究或讲授某种数学知识的时候,哪怕是对一些人已经形成的共同认识,也要积极地开动脑筋,慎密思考,以免误己误人;清楚地记得,在一次公开课评比中,有位老师在讲授“数列极限的运算法则”一课时,曾举了这样一个例子:例 已知limn→∞(2an+3bn)=5,limn→∞(an-bn)=2求limn→∞(an+bn)当时有位学生提出这样一种解法:解 设limn→∞an=A,limn→∞bn=B,则由题设可知,limn→∞(2an+3bn)=2limn→∞…  相似文献   
2.
王秀彩 《数学通报》2005,44(11):56-58
参加过高考的人都知道,在所有高考科目中,于规定的时间内最难完成的一科就是数学.我进行了下面的试验.  相似文献   
3.
王秀彩 《数学通报》2006,45(8):43-45
提到求“线面角”,可能大家马上会想到“射影转化法”.殊不知,在实际求解过程中仅知道“射影转化法”是远远不够的.本文仅从思路调控的角度结合自己的教学实践谈一些粗浅的认识:求“线面角”需“三思”!1思:所求线面是否垂直例1如图1,直三棱柱ABC-A1B1C1中,∠ACB=90°,AC=1,CB=  相似文献   
4.
有n堆棋子 (n∈N且N ≥ 2 ) .两人做游戏 ,轮流取子 ,规定每人可在其中任一堆里每次取走若干颗 ,但不能不取 ,也不能同时从两堆里取 ,取得最后一颗者胜 .这个游戏操作简便且老幼皆宜 ,为农村广大游戏爱好者常做游戏之一 .不过如若细加思考 ,便会发现 ,该游戏中蕴藏着诸多必然 .本文仅就几种特殊的情形加以研究 .【情形 1】有两堆棋子 ,且数目相等 ,若按上述游戏规则进行 ,则后取者必胜 .证明 设两堆棋子均为n颗 (n ∈N) ,若先取者在一堆棋子中取走m颗 (1 ≤m≤n) ,则后取者可在另一堆中也取走m颗 ,使两堆棋子数保持相等 ,如此下…  相似文献   
5.
作为一种思想,“数形结合”以其准确、快速、灵活及操作性强诸多优点颇受中学数学界广大师生的青睐;借形助数、以数辅形的“数形结合”意识已深入人心;几种常见的数形结合解题手段也早已为多数同学所熟知并运用.然  相似文献   
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