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1.
提出一种求解数值优化问题的演化算法--基于空间结构的演化算法(Space GA),在这种算法中,作者将演化种群中的每个个体放在固定的位置上,杂交操作在其邻居上的几个点进行,因此不用选择遗传操作的父体,从而避免了确定选择压力的问题,同时空间结构保证了搜索的全局性,遗传操作保证了较优解在其空间中的扩展,从而达到了全局寻优的目的。文章还讨论了不同的空间结构算法的影响,此算法可以求角数学规划问题、约束函数优化问题,如果对实型变量采用取整的操作,算法还可以求解混合整数非性规划问题,数值试验的结果表明了算法在求解的速度,稳定性,质量等方面都优于一般的演化算法。  相似文献   
2.
演化仿真优化的若干问题研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
针对仿真优化这一仿真领域提出了演化仿真优化的概念及其形式化语言描述,并给出了演化仿真优化的算法实现框架、分类,指出了仿真优化与演化算法相互取长补短的策略。为了提高速度和效率提出了一种混合演化仿真优化的算法:基于拉网的仿真优化算法(MESOAs)。该算法结合仿真系统的输出信息,构造出系统的响应曲面来指导演化算法,同时又不要求系统连接、可导,因此具有通用性、鲁棒性、隐含并行性等优点,它能有效地解决不确定环境(含随机系统和定性系统)的仿真决策优化,连续时间仿真控制优化问题等。最后,给 出了两类测试演化仿真优化算法的测试实例。一类是随机函数,另一类是GI/G/S排队模型,试验的结果表明在解的质量和速度两方面MESOAs都优于曲面响应法、随机搜索法。  相似文献   
3.
求解动态车辆路径问题的演化蚁群算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
在Evo-Ant算法的基础上提出了多目标的算法,即利用Evo-Ant算法来产生新的解,并利用一个额外的存储空间来存放Pareto候选解,用新产生的解来更新Pareto候选解,消除被支配的解,依次循环,从而得到近似的Pareto解.为了验证演化蚁群算法,采用2种测试手段:一种是Solomon的测试数据;另一种是在仿真环境下的测试.实验结果表明该算法很具有竞争能力.  相似文献   
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