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42.
在会堂扩声时,由于接收声音信号的传声器与重放这些信号的扬声器处于同一空间,因此,不可避免地存在着声反馈,甚至产生啸叫的现象。这是会堂扩声中最感头痛和最难克服的一个问题。我们根据会堂的声学环境,在不损伤音质的前提下,适当利用扩声系统的多频音调器,并注意传声器和扬声器的指向性,对解决这一问题收到了一定的效果。 相似文献
43.
44.
为更准确地实现扬声器异常声分类以及促进其分类的自动化,提出一种基于变分模态分解(Variational Mode Decomposition,VMD)能量熵和遗传算法优化的支持向量机(Genetic Algorithm-Support Vector Machines,GA-SVM)的扬声器异常声分类方法。首先对测得的扬声器单元声响应信号进行VMD,然后提取每个变分模态函数(Variational Mode Function,VMF)的能量熵并进行统计分析,最后利用GA-SVM进行异常声判断。实验结果表明,与VMD时频熵、经验模态分解(Empirical Mode Decomposition,EMD)能量熵、EMD时频熵这3种特征提取方法相比,VMD能量熵能更准确地表征扬声器单元异常声特征,具有更高的平均识别率,其平均识别率为96.3%,较以上3种方法分别提高了18.3%,24.0%,54.3%。 相似文献
45.
The naming game is a model of nonequilibrium dynamics for the self-organized emergence of a language or a communication system. We study a modified version of the minimal naming game in which the speaker selects a word from its inventory with a probability proportional to exp(Rs * α), where Rs is the success ratio of the name and α is a tunable parameter. By investigating the effects of α on the evolutionary processes for both square lattice and scale-free networks, we find that the convergence time decreases with the increasing α on both two networks, which indicates that preferential selection of successful words can accelerate the reaching of consensus. More interestingly, for α 〉 0, we find that the relation between convergence time and α exhibits a power-law form. 相似文献
46.
47.
利用激振器阵列通过振动对比度控制方法实现了在平板扬声器上重放立体声的声源局域化控制。首先利用激振器到测量点的导纳函数,最大化辐射区和整个平板振动区域的平均动能比值得到阵列的最优空间滤波器。然后分别计算最大化左右声道辐射区和整个振动区域平均动能比值的最优滤波器。最后将立体声信号分别通过对应辐射区最优滤波器滤波相加后,馈给激振器阵列激励平板在两辐射区辐射对应声道的信号。利用8个激振器控制0.48 m长、0.27 m宽、0.001 m厚铝板,在100 Hz~2000 Hz范围内,振动对比度的均值为12 dB。因此该方法可以获得较好的局域化控制效果,进而可以将左右声道的声源局域在平板扬声器的两侧。 相似文献
48.
人能利用双耳定位声源并能从听觉世界中不和谐音调中辨别出个别的声音。早在120年前,瑞利就了解部分定位过程。他发现,如果声源位于听者的右方,则听者的左耳就被头部所遮挡。因此,右耳得到的声强大于左耳得到的声强,这种差异是判断声源方位的重要线索。如今人们用图1所示的声音定位设备进行了有趣的物理学、心理学和生理学研究。研究表明,根据声音的多种信息,包括强度、时序和频谱,人的大脑能从听到的声音再现声学景观的三维图像。一、耳间级差耳间级差(ILD)是指两耳处声强级的差值,用分贝表示。这种效应的大小可以通过计算球面两个相对的极点间的声强来估算。 相似文献
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动态傅里叶变换轮廓术是将结构光投影和傅里叶变换理论相结合的三维面形测量技术,它只需一帧变形条纹就可以恢复物体的三维面形,且速度快、精度高、易于实现,被广泛应用于各领域的动态三维测量。利用动态傅里叶变换轮廓术对扬声器在给定激励源频率下的振动过程进行动态测量,得到扬声器纸盆不同频率振动的三维面形数据。结合扬声器发声的机理,通过对振动扬声器三维面形数据的处理和分析,得到扬声器纸盆局部任意时刻的形变量,分析了产生纸盆自身形变量可能的原因,探究了纸盆振动对扬声器性能的影响,为扬声器的设计和改进提供依据。 相似文献
50.
声模态发生器是通过控制扬声器阵列在管道内激发声模态波的一种装置。为了解决在管道内同时激发多个声模态的问题,研究了激发圆形管道内多阶声模态的扬声器阵列控制方法。采用轴向多圈布置的声源阵列,并调节各个声源的幅值和相位,实现同时激发包括径向声模态在内的多个声模态。同时考虑声源的周向位置和轴向位置信息,建立各个声源与多个目标模态系数之间的线性关系,运用最小二乘法求解得到激发目标多模态所需各个声源的复强度(包括幅值和相位),所研制的高阶模态发生器以计算的声源复强度为输入量,采用数字信号系统控制扬声器输出的幅值和相位,用于实现管道内声源激发,该模态激发过程无需针对特定模态优化声源的位置。实验结果表明,所研制的模态发生器可精确激发单个或多个声模态,且目标模态系数信噪比几乎都大于10 dB。 相似文献