全文获取类型
收费全文 | 17383篇 |
免费 | 4480篇 |
国内免费 | 3682篇 |
专业分类
化学 | 6983篇 |
晶体学 | 381篇 |
力学 | 1182篇 |
综合类 | 380篇 |
数学 | 1037篇 |
物理学 | 15582篇 |
出版年
2024年 | 152篇 |
2023年 | 454篇 |
2022年 | 441篇 |
2021年 | 565篇 |
2020年 | 358篇 |
2019年 | 482篇 |
2018年 | 284篇 |
2017年 | 448篇 |
2016年 | 538篇 |
2015年 | 640篇 |
2014年 | 1546篇 |
2013年 | 1001篇 |
2012年 | 1136篇 |
2011年 | 1229篇 |
2010年 | 1062篇 |
2009年 | 1308篇 |
2008年 | 1587篇 |
2007年 | 1164篇 |
2006年 | 1187篇 |
2005年 | 1170篇 |
2004年 | 1220篇 |
2003年 | 971篇 |
2002年 | 894篇 |
2001年 | 810篇 |
2000年 | 571篇 |
1999年 | 459篇 |
1998年 | 481篇 |
1997年 | 478篇 |
1996年 | 452篇 |
1995年 | 390篇 |
1994年 | 388篇 |
1993年 | 301篇 |
1992年 | 336篇 |
1991年 | 279篇 |
1990年 | 259篇 |
1989年 | 272篇 |
1988年 | 84篇 |
1987年 | 69篇 |
1986年 | 25篇 |
1985年 | 12篇 |
1984年 | 6篇 |
1983年 | 17篇 |
1982年 | 15篇 |
1980年 | 1篇 |
1979年 | 3篇 |
排序方式: 共有10000条查询结果,搜索用时 46 毫秒
81.
82.
光参量啁啾脉冲放大(OPCPA)在饱和放大区存在一个增益稳定点,据此设计了一个输出稳定的三级OPCPA系统;第一、二、三级分别选用准相位匹配的周期极化钛氧磷酸钾(PPKTP)晶体、LBO晶体和KDP晶体作为增益介质。饱和放大时,增益随泵浦光强度变化时的增益输出稳定性明显改善,在泵浦光强度抖动低于6%的情况下,各级光参量放大器OPA输出的增益抖动小于1%。前级采用准相位匹配的PPKTP晶体作为增益介质,在远低于破坏阈值的30MW/cm2的泵浦功率密度下,可得到2×105的饱和放大增益和20%的能量转换效率。 相似文献
83.
84.
基于Gross-Pitaevskii方程,运用有效化学势概念,研究了囚禁在组合势(由磁阱和三维光 晶格组成)中玻色凝聚气体在三维光晶格中的分布规律,并由此得到玻色凝聚气体的归 一化基态波函数.在取消组合势和仅取消光晶格而保留磁阱的两种情况下,运用传播子方 法求解出玻色凝聚气体密度分布的解析表达式.取消组合势后,理论计算所得到的玻色凝聚 气体聚随时间的演化规律与Greiner等的实验结果相一致.仅取消光晶格而保留磁阱时,研 究表明玻色凝聚气体的干涉模式呈现周期性的振荡行为.此外,在磁阱为各向异性的情况下 ,
关键词:
玻色凝聚气体
磁阱
光晶格
干涉模式 相似文献
85.
86.
IP电话是国际互联网电话(Internetphone)的简称,又称为VOIP(voiceoverinternetprotocol,基于IP协议的语音通信),是一种借助计算机和互联网将语音信息转换和传送的新型通信方式,是计算机网络技术和语音通信技术新的综合集成应用成果。一、IP电话的发展历程早在20世纪70年代,一些有远见的科学家提出了将计算机(computer)、电话(telephone)通过某些硬件和软件集成为一体的技术,使语音和数据融为一体,并在一个终端上得以实现,但是当时由于技术上还不成熟,在实验及实际应用中未能成功。 相似文献
87.
88.
信息化时代随着计算机技术的普及来到我们面前,其突出表现是信息总量和信息交换的剧增,因此,发展海量存储技术日趋重要。随着信息及计算机技术的不断发展,对其作为主要工具的记录媒体的需求越来越大,要求越来越高。记录媒体中大多数磁盘、磁光盘、光盘是以相关靶材磁控溅射而成的,因此,为满足信息记录媒体的高密度化、小型化和低价格化,需要对其相关靶材的成分、制造工艺、性能和溅射工艺做进一步研究。目前,随着新材料的开发和记录媒体的发展,磁光盘、光盘用靶材市场在不断增长。尤其近几年CD、VCD、DVD市场的迅速扩大,其相关靶材的前景也日益被看好。 相似文献
89.
计算机成像技术(CGI,ComputerGeneratedImaging)是一门新兴的学科,集先进的计算机技术、传感与测量技术、仿真技术、微电子技术于一体。通常,用户通过三维立体眼镜、显示头盔或传感手套等装备,可以在计算机生成的虚拟世界中实时漫游,并通过视、听、触等直观感知“沉浸”于模拟环境中,好像就在那个世界中一样。计算机成像技术使电影电视特技获得了空前的发展,电影中虚拟的场景与真实的现实之间已经没有差别。计算机成像技术的发展回顾电影特技的本质,说到底是一种“以假乱真”的艺术。 相似文献
90.