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51.
多目标最优化的一种积分型实现算法   总被引:1,自引:1,他引:1  
在文[1]中给出了求解多目标最优化的一种积分总极值的概念性算法.本文利用数论中的一致分布佳点集列,较为简便的得出了多目标最优化的积分总极值的实现算法和算法终止准则.并经过有关函数数值计算表明该算法是有效的,可用来求解多目标最优化问题的有效解.  相似文献   
52.
平行机半在线排序问题研究(Ⅰ)   总被引:14,自引:1,他引:14  
对半在线平行机排序问题的研究进展作了详细综述和进一步探讨。文章给出半在线排序问题的背景、定义、分类和求解。介绍它们定义和在不同机器环境和目标函数下半在线排序问题分类,以及第一类半在线模型的近似算法的设计及其竞争比分析。  相似文献   
53.
设d≥1为正整数,S为Rd中的单纯形,C(S)为S上连续函数类,f(x)∈C(S),f(x)≥0,f(x) 0,p>1,‖@‖p为通常的Lp范数,‖@‖为一致范数,则存在Pn(x)∈∏+n,d={Pn(x)Pn(x)=ak≥0},常数C>0使‖f-1/Pn‖p≤C[ω2φ(f,/4n)+‖f‖/n],这里对k,x∈Rd,k=(k1,k2,…,kd),x=(x1,x2,…,xd),记|k|=k1+k2+…+kd,|x|=x1+x2+…+xd,xk=xk11xk22…xk11dk22,ω24(f,t)为单纯形S上关于一致范数的二阶Ditzian-Totik光滑模.  相似文献   
54.
连身加的前身叫定身加,若身外有数,叫身外加,这种算法早在唐代就已经产生(这种算法必须是法首为1)。到了宋代,杨辉将这种算法推广到法首不是1的情况(主要指法首是2),命名为连身加。连身加的运算原理实质上与定身加一样,只不过是定身加几次而已。无论是唐代还是宋代有关论述这种算法的,讲的都是筹算、笔算。  相似文献   
55.
对7倍积一口清,已经谈得很多了,只是初学的人感到7的循环倒数142857过长,难记难用,对辅助记忆法,也不大顺手,因此特再提出减3成的办法,任何数去掉8成,留下便是7成,只需记住几个特点,先是退数:见1—4退1,见5—8退2,见9退8,然后是三个下位去数,  相似文献   
56.
珠算穿梭式加减法,是珠算界学者、专家在总结传统加减算法的基础上,根据珠算自身的性质,而改进推出的一种新的珠算加减打法,它不仅改进了传统加减法中手指逆向(自右向左)空回的缺陷,也大大地提高了珠算加减法的运算速度。但是,经过几年的实践,广大珠算爱好者们发现,珠算穿梭式加减法在进行逆向加减运算时,  相似文献   
57.
58.
讨论了空间有理曲线中心投影后导数上界的估计,基于曲线各阶差分的递推计算,给出了空间有理参数多项式曲线的快速绘制算法.算法只用到整数的加减法,效率高.  相似文献   
59.
Navier-Stokes方程带Backtracking技巧的两重网格算法   总被引:2,自引:1,他引:2  
1 引 言考虑二维不可压 Navier-Stokes方程:  相似文献   
60.
模糊关系矩阵传递闭包的Warshall算法   总被引:6,自引:2,他引:6  
通过对照关系的传递闭包和模糊关系的传递闭包,把求关系矩阵的传递闭包的算法完整地推广到模糊关系矩阵上。  相似文献   
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