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联合击中击不中变换相关器 总被引:9,自引:3,他引:6
将联合击中击 中变换相关器用于二值图像的目标识别。与常用的联合变换相关器相比,联合击中击不中变换相关器对联合变换相关器输入图像和参考图像进行互补编码。编码的目的在于通过联合变换相关器来一步实现形态学中的击中击不中变换。 相似文献
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可编程光学击中击不中变换及其在模式识别中的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
提出了一种利用击中击不中变换实现具有边缘噪声的模式的形态识别方法并给出计算模拟结果。利用一个非相干光学相关器,构成了一个实时可编程光学击中击不变处理器。演示了字符识别过程并给出了实验结果。 相似文献
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提出一种广义互补编码方法,用于一步实现数学形态学击中击不中变换,并以非相干光相关器为光学实现硬件,利用液晶投影板作为实时空间光调制器,研制了一台光电混合目标识别处理器.实验结果表明识别率大于90%,并对带有40%噪声,50%缺损和6°以内旋转的图像甚至不同表情的人脸图像均能识别. 相似文献
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为了解决复杂背景下小目标的识别,提高检测速度的问题,提出了一种改进的中值滤波方法.用其进行背景抑制,保护了图像细节,提高了处理的实时性.在分析小目标图像特点的基础上,提出了采用击中击不中变换对图像进行分割,达到探测目标的目的.仿真结果验证了该算法是一种实时有效,且易于实现的目标探测方法. 相似文献
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应用形态击中周不中变换,提出了一种提高光学全息关联存储寻址准确性的方法,并给出了实验演示。 相似文献
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首先讨论数学形态学中的击中与否变换应用于模式识别,然后对击中与否变换进行改进,并应用于多目标识别(探测)系统,增加了识别(探测)的容错性。结果表明,只要结构元素选取得当,这种方法是可行的。 相似文献
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单通道光学相关实现击中与否运算 总被引:1,自引:1,他引:0
给出了一种单通道光学相关实现击中与否运算的算法和光学装置,此法基于形态学中的腐蚀运算和光学相关的关系及阈值操作,在非相干光学相关器中,将前景结构核元素编码为1,背景结构核元素编码为a(a满足一定条件),只需用原图像与前景和背景结构进行相关,然后对相关结果取阈值的K(前景结构核元素的像素数)即可得到击中与否运算,击中与否运算可以光学并行一步实现。 相似文献
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