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相似文献
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1.
针对兰彻斯特平方定律,并结合现代作战的多目标要求,讨论了集中优势兵力原则中关于“优势”的计算问题,给出了具有实践指导意义和可操作性的计算方法.  相似文献   

2.
本文利用模糊条件下的兰彻斯特方程 ,得到了一种估算飞机战损率的算法 .  相似文献   

3.
本文给出了战斗动态方程的线性率、平方率的统一式子以及对应的军事模型和适用范围,和推广后兰彻斯特方程的稳定性问题.  相似文献   

4.
关于兰切斯特平方定律的研究很多,但是在目前的资料中基本上没有给出关于交战原则中的优势兵力问题的明确的、定量的解决方法。本根据现代作战的多目标要求,运用军事运筹学理论,在兰彻斯特平方定律和不同作战目的基础之上讨论了集中优势兵力原则中关于“优势”的计算和优化问题,给出了具有实践指导意义和可操作性的计算方法。  相似文献   

5.
为了合理储备战时航材备件,通过分析战时故障备件的需求特点,改进了传统的单机故障备件需求模型.根据多机种协同作战任务的不同,引入备件工作运行比的概念,建立了基于作战任务的多机种故障备件需求模型.为解决多机种协同作战时的保障资源配置问题提供了思路和方法.  相似文献   

6.
把随机过程分析引入Lanchester方程就形成了随机格斗理论.运用随机格斗理论研究了潜艇协同隐蔽攻击水面舰艇编队获胜概率的数学模型,利用状态转移图和Laplace变换的性质推导出了2对2搜索型随机格斗中双方的获胜概率公式,并结合潜艇协同隐蔽攻击水面舰艇的实际,计算分析了格斗双方的获胜概率.利用这一公式可以得到概率上的精确解,能够被用来定量评估潜艇协同隐蔽攻击水面舰艇编队的作战效能.  相似文献   

7.
研究了由一艘驱逐舰和四艘护卫舰组成的水面舰艇编队的防空建模问题,建立了突出信息平衡度的修正兰彻斯特战争模型.对于问题1,利用编队与来袭导弹的时变相对位置速度数据求解模型,得到编队最佳队形.对于问题2,建立了来袭导弹对舰艇编队追击问题的几何模型,从单舰到编队的拦截区域分析了编队最小防御纵深的估算方法.对于问题3,采用问题2中类似的方法,计算出有信息支援条件下可拦截来袭导弹15批,相比问题二提高了37.20%.对于问题4,采用聚类分析方法对已知意图的附件数据进行聚类,将分类后的类别中心作为意图识别的模式,采用基于所提出的意图偏差度判别分析方法对空中可疑目标可能的意图作出了识别.对于问题5,在分析信息优势的特征和信息平衡度的重要作用的基础上,根据交战双方对对方作战信息的掌控能力和实时水平,给出了交战双方之间的信息平衡度计算模型.以海湾战争作为案例,结合两类模型进行了对比计算,对修正模型的有效性作出了初步验证.  相似文献   

8.
研究了一类非线性兰彻斯特方程,描述了现代化战争条件下的战斗模型.在分析实际交战过程中的损耗系数之间的关系的基础上,引入了摄动参数.利用摄动方法,得到了相应非线性方程组的渐近解,再利用微分不等式理论,证明了渐近解的一致有效性,并将得到的渐近解与数值解进行了精度比较.结果表明该摄动方法简单有效,而且它得到的解是近似解析解,能继续进行各种解析运算,这是数值解所无法媲美的优点.从而,所求的渐近解能够更准确地揭示出现代战争的特点和规律,还能为作战决策者提供更多有价值的信息.  相似文献   

9.
情报信息系统效率是较难量化的指标 .本文利用斯莱伯原理 ,对多兵种兰彻斯特战斗方程进行了改进 ,探讨了兵力倍增系数变化情况 ,提出了计算指挥情报效率高低的方法 .  相似文献   

10.
针对目前基于效果作战评估中没有涉及多目标以及决策者的偏好的情况,将多目标影响图引入到基于效果作战模型.首先分析了基于效果作战中各主要要素之间关系,其次提出了基于效果作战模型构造过程,然后将其与多目标决策理论结合建立了多目标基于效果作战模型,用多目标影响图对其进行建模,并给出了求解方法,最后将基于多目标影响图效果作战模型应用于空战任务分配中.仿真结果表明该模型的有效性.  相似文献   

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