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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 812 毫秒
1.
对一类不连续的博弈证明了轻微利他平衡点存在且对这些不连续博弈,如果本质平衡点存在,则他们必是轻微利他平衡点,进而证明了大多数博弈(在Baire分类意义上)是轻微利他的,即它的所有平衡点都是轻微利他的.  相似文献   

2.
在Marco和Morgan提出博弈论中一种新的解——轻微利他平衡的基础上,讨论了一类不连续博弈的轻微利他平衡点的存在性,进一步讨论了支付函数更弱情况(拟凹)的轻微利他平衡点的存在性.  相似文献   

3.
针对一个领导者的主从博弈问题,研究轻微利他平衡点的存在性问题.首先,基于非合作博弈Nash均衡的概念,给出了主从博弈轻微利他Nash均衡的定义;然后,应用非线性问题稳定性理论,证明了平衡点的存在性.  相似文献   

4.
研究了具有任意多个局中人的非合作多目标博弈(多目标大博弈).基于一般非合作博弈中的Berge均衡概念,定义多目标大博弈中的弱Pareto-Berge均衡.进一步推广了截口定理,得到新的截口定理,并且利用这个新的截口定理证明多目标大博弈中弱Pareto-Berge均衡的存在性.多目标大博弈中弱Pareto-Nash均衡的存在性结论可作为弱Pareto-Berge均衡存在性的特例给出.  相似文献   

5.
引入了一个新的利他扰动.定义了KyFan点集的利他本质集,进一步证明在此扰动下,KyFan点集的利他本质连通区的存在性.证明了满足一定条件的n人非合作博弈中,Nash均衡点集至少存在一个利他本质连通区,而且Nash均衡点集的每一个本质集必是利他稳定集,Nash均衡点集的本质连通区也是利他本质集连通区.  相似文献   

6.
基于经典非合作博弈的Nash平衡点问题,结合利他主义的思想,研究了多主从博弈的轻微利他平衡点问题.通过利用Fan-Glicksberg不动点定理,对两个领导者的多主从博弈在轻微利他情况下的平衡点存在性进行了讨论和研究.  相似文献   

7.
将利他偏好理论与演化博弈理论相结合,构建利他偏好视角下农地征收利益主体策略选择的演化博弈模型,分析农地征收利益主体当地政府和农民的利他偏好强度对农地征收策略选择的影响状况.结果显示:双方利他偏好强度的大小能够影响农地征收策略选择的演化方向,当地方政府和农民群体同时具有较大的利他偏好强度时,策略组合演化趋向于(合法征收,配合征收).MATLAB仿真结果表明,双方利他偏好强度的增大可以加快合法征收和配合征收策略选择的演化速度,减缓违法征收和抵制征收策略选择的演化速度.最后,针对征地冲突治理问题,提出对策建议.  相似文献   

8.
引入具有不确定参数的n人广义多目标博弈,这里局中人了解不确定性参数的变化区域,而且个人的参数变化与其他局中人的行为密切相关.我们定义广义不确定下广义多目标博弈的弱Pareto-Nash均衡.进一步我们证明广义不确定下广义多目标博弈的弱Pare-Nash均衡点集的存在性与本质连通区的存在性.  相似文献   

9.
首先把信息集的概念引入到多目标博弈,建立了信息集广义多目标博弈模型,并指出了信息集广义多目标博弈以广义多目标博弈、广义n人非合作博弈、一般n人非合作博弈为特例,然后用Fan-Glicksberg不动点定理证明了信息集广义多目标博弈弱Pareto-Nash平衡点的存在性,最后在本质解和强本质解的意义下,分别研究了信息集广义多目标博弈弱Pareto.Nash平衡点的通有稳定性和强本质连通区的存在性.  相似文献   

10.
以向量值KyFan不等式的推广为基础,讨论支付函数为向量形式的n人非合作多目标博弈弱Pareto-Nash平衡点存在性条件,将多目标博弈平衡点存在性定理中策略空间的紧性,支付函数的凸性等条件减弱.  相似文献   

11.
This paper studies the stability of weakly Pareto-Nash and Pareto-Nash equilibrium for multiobjective generalized games with the payoff perturbed. Using a simple characterization of the weakly Pareto-Nash solution, we obtain a generic continuous result concerning weakly Pareto-Nash solution mapping. Examples are given to show that Pareto-Nash equilibrium mapping is neither upper semicontinuous nor lower semicontinuous. Through seeking the sub-mapping, we prove that most multiobjective generalized games have at least one essential Pareto-Nash solution.  相似文献   

12.
本文采用向量优化问题中理想解的概念,定义向量对策理想-Nash平衡点,并证明这一平衡点的存在性.这一结果一方面体现了向量对策Pareto-Nash平衡点和弱Pareto-Nash平衡点的存在性,同时,还给出了特殊的Pareto-Nash平衡点的存在性.  相似文献   

13.
通过定义多目标对策的加权Nash平衡点集,得出它和对应对策的弱Pareto-Nash平衡点集之间的关系,证明了在一定条件下的多目标对策的弱Pareto-Nash平衡点集的稳定性.  相似文献   

14.
We introduce a refinement concept for Nash equilibria (slightly altruistic equilibrium) defined by a limit process and which captures the idea of reciprocal altruism as presented in Binmore (Proceedings of the XV Italian Meeting on Game Theory and Applications, [2003]). Existence is guaranteed for every finite game and for a large class of games with a continuum of strategies. Results and examples emphasize the (lack of) connections with classical refinement concepts. Finally, it is shown that, under a pseudomonotonicity assumption on a particular operator associated to the game, it is possible, by selecting slightly altruistic equilibria, to eliminate those equilibria in which a player can switch to a strategy that is better for the others without leaving the set of equilibria. Part of the results in this paper have been presented at: First Spain, Italy, Netherlands Meeting on Game Theory, Maastricht, 2005; Fifth International ISDG Workshop, Segovia, 2005; GATE, Université Lumière Lyon 2, 2005; XXX AMASES Workshop, Trieste 2006; CSEF, Università di Salerno, 2006.  相似文献   

15.
基于对弱伪连续实值函数的研究,提出向量值函数关于锥的弱伪连续定义,并建立了向量值函数R_+~k弱伪连续与实值函数弱伪连续的对应关系.作为弱伪连续向量值函数的应用,给出了弱伪连续下的向量值Ky Fan点的存在性定理,并通过该定理证明了伪连续向量值支付下的多目标博弈弱Pareto-Nash平衡点的存在性定理.  相似文献   

16.
一个新的弱Pareto-Nash均衡点存在性结果   总被引:1,自引:0,他引:1  
研究了多目标广义对策问题,通过Brouwer-Schauder-Tychonoff不动点定理,建立了弱Pareto-Nash均衡点的存在性结果,最后,通过一个例子,说明结果是新的、不能被已有的存在性结果所包含.  相似文献   

17.
By extending the concept of asymptotic weakly Pareto-Nash equilibrium point to vector-valued case, Tikhonov well-posedness and Hadamard well-posedness results of the multiobjective generalized games are established in this paper.  相似文献   

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