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相似文献
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1.
在重复n人随机合作对策中定义了τ-优超的概念,并通过运用τ-优超的概念对重复n人随机合作对策中的核心进行了精炼,即定义了重复n人随机合作对策的τ-核心.最后给出了重复n人随机合作对策τ-核心与核心的关系及τ-核心所满足的性质和特征.  相似文献   

2.
林健  张强 《运筹学学报》2012,16(4):41-50
针对联盟支付以判断值给出的n人合作对策问题,提出了一个基于1-9 判断标度的合作对策Multiplicative-Shapley 值求解公式. 首先给出了判断值平均支付函数的定义,研究了判断值的一致性及其调整方法. 其次通过定义相应的特征函数,给出了具有判断值支付的n人合作对策的优超、伪凸、伪核心、单位元等系列概念,并由此提出一个满足3条公理的Multiplicative-Shapley 值公式. 最后通过一个算例,验证了Multiplicative-Shapley 值公式的可行性和有效性.  相似文献   

3.
凸随机合作对策的核心   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文将凸性扩展到随机合作对策中,从而得到凸随机合作对策具有超可加性与非空的核心,且凸随机合作对策的核心满足Minkowski和与Minkowski差.  相似文献   

4.
拟阵上合作对策的单调解   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文主要介绍了拟阵上的合作对策Shapley解的结构,并利用强单调性、交换性、概率有效性等三条公理刻画了拟阵上合作对策Shapley解的唯-性.同时讨论了本文的三条公理与Bilbao等人的四条 公理的等价性.最后给出拟阵上合作对策核心的定义及其结构.  相似文献   

5.
拟阵上动态结构合作对策的单调解   总被引:1,自引:0,他引:1  
论文主要介绍了拟阵上动态结构合作对策单调解的结构,并利用强单调性、交换性和动态有效性等三条公理刻画了此单调解的唯一性.同时给出了拟阵上动态结构合作对策核心的定义,确定了它的结构.最后讨论了拟阵上动态结构合作对策Shapley值与其核心的关系.  相似文献   

6.
利用Leese的可逆选择定理,得到非合作对策的随机Nash平衡点的存在性定理。  相似文献   

7.
基于三元区间数,提出三元区间支付合作对策理论,利用三元区间数的运算及序关系,建立了三元区间支付合作对策模型和具有偏好标准的三元区间支付合作对策模型,研究相应模型的几类核心解,如区间核心、区间优超核心及q-区间核心等,讨论了各相关核心解之间的关系,并加以证明.最后通过实例分析,验证了三元区间支付合作对策理论,具有一定的参考价值与现实意义,是对模糊支付合作对策理论的不断完善.  相似文献   

8.
主要是对多选择合作对策中核心概念的扩展研究,称之为最大限定核心.首先,依据经典对策下核心的概念,针对多选择合作对策中参与者不参与和以最高水平参与联盟合作的情形,给出了多选择合作对策中最大限定核心的定义.然后,介绍了多选择对策中最大限定核心是非空的充要条件是该多选择对策是弱均衡对策.最后,构造了基于最大限定核心的简约对策,并应用1人合理性、弱个体合理性、一致性和逆一致性对其进行公理化.  相似文献   

9.
研究多重目标随机结盟对策问题,引用区间模糊教有关理论,同时考虑局中人参与程度模糊化和支付函数模糊化的情形以及局中人对不同目标的偏好程度,给出多目标随机结盟对策的区间模糊ZS-值的定义及定理.区间模糊ZS-值能更好解决企业合作中存在的不精确数据时的利益分配问题,最后通过一个实例说明其可行性.  相似文献   

10.
以模糊结盟和重复模糊结盟对策理论为基础,定义了重复模糊结盟对策的核心、明确核心,同时在此基础上首次定义了凸重复模糊结盟对策的妥协值(C-值),并证明了该妥协值具有个体合理性、有效性、对称性、正仿射变换性.该成果为重复模糊结盟对策解的研究奠定了基础.  相似文献   

11.
Abstract

The goal of this paper is to study a stochastic game connected to a system of forward-backward stochastic differential equations (FBSDEs) involving delay and noisy memory. We derive sufficient and necessary maximum principles for a set of controls for the players to be a Nash equilibrium in the game. Furthermore, we study a corresponding FBSDE involving Malliavin derivatives. This kind of equation has not been studied before. The maximum principles give conditions for determining the Nash equilibrium of the game. We use this to derive a closed form Nash equilibrium for an economic model where the players maximize their consumption with respect to recursive utility.  相似文献   

12.
建立了Cox-Ingersoll—Ross随机利率下的关于两个投资者的投资组合效用微分博弈模型.市场利率具有CIR动力,博弈双方存在唯一的损益函数,损益函数取决于投资者的投资组合财富.一方选择动态投资组合策略以最大化损益函数,而另一方则最小化损益函数.运用随机控制理论,在一般的效用函数下得到了基于效用的博弈双方的最优策略.特别考虑了常数相对风险厌恶情形,获得了显示的最优投资组合策略和博弈值.最后给出了数值例子和仿真结果以说明本文的结论.  相似文献   

13.
研究集生产、运输和销售为一体的多个制造商在随机市场环境下的两阶段随机非合作博弈问题.首先,建立了该两阶段随机非合作博弈问题的模型,然后将其转化为两阶段随机变分不等式(Stochastic Variational Inequality,简称SVI).在温和的假设条件下,证明了该问题存在均衡解,并通过Progressive Hedging Method(简称PHM)进行求解.最后,通过改变模型中随机变量的分布和成本参数,分析与研究厂商的市场行为.  相似文献   

14.
This paper introduces a new class of cooperative games arising from cooperative decision making problems in a stochastic environment. Various examples of decision making problems that fall within this new class of games are provided. For a class of games with stochastic payoffs where the preferences are of a specific type, a balancedness concept is introduced. A variant of Farkas' lemma is used to prove that the core of a game within this class is non-empty if and only if the game is balanced. Further, other types of preferences are discussed. In particular, the effects the preferences have on the core of these games are considered.  相似文献   

15.
利用模糊数学相关理论,对具有可转移效用的模糊合作对策进行了研究.采用调整相应系数的方法给出了此类对策的广义核心解和广义稳定集的概念,讨论了它们之间的关系.提出一种新的分配方案—不将联盟总收益分配给所有局中人,而保留一部分从而实现收益的再分配.该成果解决了对策传统解在现实应用中的局限性,特别是对现实生活中的资源再分配问题具有一定的参考和应用价值.  相似文献   

16.
研究了联盟是模糊的合作博弈.利用多维线性扩展的方法定义了模糊联盟最小核心解,并推导出三人模糊联盟合作博弈最小核心的计算公式.研究结果发现,多维线性扩展的模糊联盟合作博弈最小核心解是对清晰联盟合作博弈最小核心解的扩展.最后给出三人模糊联盟合作博弈的一个具体事例,证明了此方法的有效性和适用性.  相似文献   

17.
Let Γ≡(N,v) be a cooperative game with the player set N and characteristic function v: 2NR. An imputation of the game is in the core if no subset of players could gain advantage by splitting from the grand coalition of all players. It is well known that, for the flow game (and equivalently, for the linear production game), the core is always non-empty and a solution in the core can be found in polynomial time. In this paper, we show that, given an imputation x, it is NP-complete to decide x is not a member of the core, for the flow game. And because of the specific reduction we constructed, the result also holds for the linear production game. Received: October 2000/Final version: March 2002  相似文献   

18.
《随机分析与应用》2013,31(3):475-489
Abstract

The problem of (partial) hedging contingent claims for a single agent is well studied. This paper studies the problem for the multiagent case in incomplete markets. For this case, a cooperative hedging game is posed as follows: First, all agents contribute some money and collect the money together as the initial total capital, then invest the initial total capital in a trading strategy, and, finally, divide the terminal wealth of the trading strategy and each of them gets a part. We give a characterization of the optimal cooperative hedging strategy and prove that the core of the cooperative hedging game, as a cooperative game with side payment, is nonempty.  相似文献   

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