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相似文献
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1.
有限元网格全自动生成的四分法   总被引:6,自引:0,他引:6  
  相似文献   

2.
任意平面区域的变尺寸有限元网格划分   总被引:3,自引:0,他引:3  
利用任意平面域边界表述中的拓年要素定义网格的控制信息,通过引入节点间距函数来控制区域内网格尺寸变化,并将结合前沿生成法和Delaunay三角化方法的优点,优先处理前沿的最长边,尽可能在局部生成边长逐渐减小的Delaunay三角形,最终实验区域内网格的疏密过渡。  相似文献   

3.
实现了任意平面区域的高质量三角形有限元网格自动剖分。初始化时利用广度优先搜索查找孔及凹槽中需删除的三角形 ,不需定义有向边界 ,可十分方便地定出实际剖分区域 ;给出了一种方便、快捷的点定位法 ,可大大提高程序运行速度 ;利用Delaunay网格优化算法实现了对三角形形状的控制 ,可使三角形最小角达到 35° ;分割坏三角形时 ,按最小角由小到大的顺序处理 ,使三角形网格在满足质量要求的同时网格数量较少  相似文献   

4.
任意多连通域网格自动生成算法及其应用   总被引:8,自引:0,他引:8  
给出了一种任意平面域内三角形网格自动生成的算法,本算法是根据下面两个事实而设计出来的:1、任意平面多连通域总可以剖分成若干个三角形单元。2、平面域内的活节点数目随着单元剖分总会趋近于零。文中还介绍了几种网格性能改善的方法,整个程序结构紧凑,需要人工输入的数据量少,生成的网格质量较高,而且处稳定性能好。  相似文献   

5.
本文分析和综述了四边形网格自动生成的各种算法,给出了三角形网格向四边形网格转换的局部算法,以及有FCT思想直接生成四边形和三角形网格算法。详细分析了此法之下生成网格的几何拓朴性质,最后给出实例验证了算法的有效性。  相似文献   

6.
平面区域四边形网格自动生成技术   总被引:5,自引:0,他引:5  
本文分析和综述了四边形网格自动生成的各种算法,给出了三角形网格向四边形网格转换的局部算法,以及有FGT思想直接生成四边形和三角形网格算法。详细分析了此法之下生成网格的几何拓朴性质,最后给出实例验证了算法的有效性。  相似文献   

7.
大型工程数值仿真中,在前处理阶段需要生成千万甚至亿量级的网格,传统的串行网格生成方法由于内存和时间的限制,难以处理如此规模的网格。针对此问题,本文提出了一种大规模网格并行生成方法。首先基于推进波前法对几何模型进行初始体网格划分,接着利用图论理论进行区域分解,并通过表面单元恢复保持其几何精度,然后通过分裂法进行网格的并行生成。将所述方法应用到实际大型工程数值仿真前处理阶段,结果表明所述方法可以获得较好的并行效率,同时所产生的网格质量可以满足后续计算需要。  相似文献   

8.
在基于重生成的自适应有限元网格生成算法研究中,将推进波前法(AFT)与背景网格法结合并提出改进方法,有效地解决了网格生成和单元尺寸计算这两个关键问题。改进的AFT方法,将前沿区分为活跃前沿和非活跃前沿两类,在选取目标前沿时既考虑前沿尺寸又考虑前沿分类。改进的背景网格法,利用结构化栅格对背景网格进行管理,在栅格中直接存放背景网格中的单元,既提高了新单元尺寸的计算速度,又从数值上保证了新生成网格中单元之间尺寸合理过渡。  相似文献   

9.
任意多连通域网格自动生成算法及其应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
给出了一种任意平面域内三角形网格自动生成的算法。本算法是根据下面两个事实而设计出来的:1.任意平面多连通域总可以剖分成若干个三角形单元。2.平面域内的活节点数目随着单元剖分总会趋近于零。文中还介绍了几种网格性能改善的方法。整个程序结构紧凑,需要人工输入的数据量少,生成的网格质量较高,而且算法稳定性能好。  相似文献   

10.
本文介绍了用于有限元网格自动划分的四叉树方法及相应的非均匀网格的生成方法--网要各凝聚法,此方法可以用于处理任意形状的单连通或多连通的平面结构,其边界以折线及二次曲线描述。相应的网格生成器用户界面友好,极少需要人工干预。所生成的单元大多为四边形元,在边界处理时用了少量三角元,所有单元性态良好,非均匀网格可以实现多处,多重加密。  相似文献   

11.
前沿推进曲面四边形网格生成算法   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
将一类前沿推进三角形曲面网格生成算法拓展到曲面四边形网格生成。新算法逐个单元推进前沿,避免了铺路法(Paving)逐排推进方式的鲁棒性问题,针对四边形算法在理想点计算、候选点列表构建和新单元生成等环节存在的特殊技术问题给出了系统的解决方案。数值实验表明,本文算法能针对复杂的组合参数曲面自动生成全四边形网格,网格质量优于...  相似文献   

12.
基于机器学习的非结构网格阵面推进生成技术初探   总被引:1,自引:4,他引:1       下载免费PDF全文
网格生成和自适应是制约计算流体力学未来发展的瓶颈问题之一,网格生成自动化和智能化仍是一个需要持续研究的领域.随着高性能计算算力的提升和大数据时代的到来,以机器学习为代表的人工智能方法已经成功应用于包括流体力学在内的多个领域,革命性地推动了这些领域的发展.本文首先简要综述机器学习方法在非结构网格生成领域的研究进展,分析基于机器学习进行非结构网格生成的关键问题;其次,设计非结构网格样本数据格式并实现了样本数据集的自动提取,通过结合人工神经网络和阵面推进法,初步发展了一种基于人工神经网络的二维非结构网格阵面推进生成方法;最后,采用新发展的方法生成了几个典型二维各向同性非结构三角形网格(二维圆柱、二维NACA0012翼型和30p30n三段翼型),进一步采用合并法生成了相应的三角形/四边形混合网格,并测试了网格质量和生成耗时,结果显示本文方法生成的网格质量可以达到商业软件的水平,且生成效率较传统阵面推进法提高30%.  相似文献   

13.
针对多介质平面复杂区域,本文建议了一种基子推进网阵法的全四边形网格自动生成方法。其特点是对不规则区域适应能力强,考虑了节理单元自动生成。文中提出了网格质量改进方法,并给出了三个工程算例。  相似文献   

14.
高雷诺数粘性流动模拟对边界层内的网格正交性有特殊要求.对于复杂外形,这类问题的网格自动化生成十分困难.面向该问题,提出一种双前沿推进思想,并形成一种面向复杂几何外形的边界层网格全自动生成算法.结合多种网格技术处理局部几何特征以保证边界层网格的质量.双前沿推进思想同时适用于多块结构网格和混合网格的边界层网格生成.多个模型...  相似文献   

15.
一种全四边形网格生成方法——改进模板法   总被引:9,自引:0,他引:9  
首先对全四边形单元网格自动剖分算法中的模板法进行了探讨,并提出了相应的改进方法。在此基础上提出了一种新的全四边形单元网格自动生成方法。该方法允许在两个方向上存在网格疏密过渡,并可以提高单元的密度要求自动计算亲单元每条边上的结点数,有效地对局部实施加密处理。  相似文献   

16.
    
This paper presents an application of the advancing reduction technique for 2D hybrid mesh generation (triangles + quadrilaterals). Based on an initial rectangle mesh (RM) covering the whole domain, the advancing reduction technique coarsens the base RM in a marching way from the boundary to the interior of the domain so that different zones of sub‐RMs with different edge lengths are recognized. These sub‐RMs are connected to each other with the so‐called transition layers which consist of the transition triangles and quadrilaterals. As demonstrated by examples, the proposed method is simple, efficient, and easy to implement. Copyright © 2015 John Wiley & Sons, Ltd.  相似文献   

17.
高质量点集的快速局部网格生成算法   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
高效及高质量的局部网格生成算法是基于节点有限元并行方法设计的关键。泡泡布点算法能够在复杂区域上不经过人工干预生成高质量的节点集,本文提出了基于该方法所生成的节点集的快速局部网格生成算法。该算法充分利用泡泡布点方法提供的节点集及节点邻接链表信息,避免了桶数据结构的建立以及节点的局部搜索过程,只需应用Delaunay三角剖分的外接圆准则从中心节点的邻接链表中去除极少数的非卫星点,可快速地生成局部网格,比现有的局部网格生成算法更为快捷。算例结果表明,该算法高效可靠,生成网格与Delaunay三角剖分网格一致。  相似文献   

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