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相似文献
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1.
针对三维形貌测量技术中彩色物体表面反射率的非均匀性影响测量结果的问题,提出一种基于自适应条纹投影的三维形貌测量技术,该方法可避免彩色物体表面反射率非均匀的影响,提高系统的测量精度。彩色相机采集RGB光强图像,并根据物体表面颜色的反射特性计算每个像素点的最优投射光强和颜色;采集水平和垂直的正弦条纹序列,利用计算所得绝对相位值将相机图像坐标系中每一个像素点的最优投射光强和颜色映射到投影仪像素坐标系;投射自适应条纹序列进而测量彩色物体的三维形貌。实验结果表明,该方法能够有效测量彩色物体三维形貌,具有很高的测量精度。  相似文献   

2.
利用飞秒激光聚焦辐照金属表面可以诱导出亚波长周期结构,从而实现金属表面着色.改变照明光入射角和样品水平旋转角,金属表面结构色的色调和亮度均发生变化,这说明结构成色具有方向性.为探究飞秒激光在金属表面着色的均匀性,基于国际光学照明委员会关于颜色差的规定对成色的偏差作了分析,结果表明,样品加工面积越大,颜色的均匀性越差.在设定的实验参数下,当样品加工面积达到64 mm2时,其边缘与中心颜色的差异可以被人眼明显察觉.通过制作两个彩色图标来展示结构色的方向性和均匀性对飞秒激光彩色标记实际应用的影响.  相似文献   

3.
半色调荧光图像的光谱反射与透射模型   总被引:7,自引:0,他引:7  
张逸新  杜艳君 《光学学报》2007,27(2):65-370
荧光油墨半色调印刷品的显色预测规律是彩色成像领域内十分关键的课题。把荧光半色调印刷品反射出来的光分成两个独立的部分,即由最初入射光组成的主光流和由于吸收了主光流而产生的荧光流;并且采用了一个指数矩阵来描述墨层产生的荧光光强,从而得出了荧光半色调图像色彩的光反射规律。考虑到入射光中从一种颜色油墨入射后再由同色油墨出射的概率要比从其它色油墨出射的概率要大的事实,讨论中引入权重因子描述从同色油墨出射部分与从整个表面出射部分比例不同的现象,建立了荧光油墨半色调图像的Clapper-Yule新光谱反射率模型。  相似文献   

4.
基于CRT的非对称视觉匹配实验中对立色的显示方法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
对立色是颜色科学研究中的一类特殊颜色现象,通过对其特殊匹配现象的研究,可以揭示人眼彩色视觉信息传递的规律。针对基于CRT的非对称视觉匹配实验的要求,提出了一种色调均匀分布、强度成线性变化的对立色的定义和显示方法,实现了人眼锥体细胞响应LMS与计算机彩色量化值RGB之间的高精度转换和真彩色再现。  相似文献   

5.
基于波长分离的结构光采集系统   总被引:1,自引:1,他引:0  
柳迪  姚振宁  李海峰  刘向东  刘旭 《光学学报》2012,32(6):612003-90
彩色结构光系统利用彩色投影机与摄像机中的三个颜色通道,同时投影和采集三幅条纹图像,拍摄一次即可实现形貌测量,但其无法测量彩色物体,通道间的串扰也降低了精度。提出了一种新的系统,利用三个摄像机采集三个通道,并利用严格设计的分色棱镜和滤光片,消除了彩色结构光系统中常见的波长通道间的颜色串扰。基于三步位移法,分析了拍摄两次图像获得彩色物体形貌的过程,并针对该系统提出了校正方法。利用上述方法,拍摄两次即可得到彩色的物体形貌。  相似文献   

6.
基于感知颜色空间的灰度图像伪彩色编码   总被引:12,自引:3,他引:9  
曹茂永  郁道银 《光学技术》2002,28(4):367-368
提出了一种基于感知颜色空间的灰度图像伪彩色编码的新方法。首先建立了灰度级和色调、饱和度和亮度等与人的感知颜色特征之间的函数关系。然后通过感知颜色空间到RGB空间的矩阵变换 ,得到相应的RGB值。最后将其分别送入彩色显示器的红、绿、蓝枪即可得到伪彩色图像。建立了相应的数学模型 ,给出了分析和实验结果 ,并对如何获得符合人们视觉习惯的伪彩色图像等问题进行了讨论。根据不同的实际需要 ,可以方便地建立灰度级与颜色的色调、饱和度与亮度的不同对应关系 ,使产生的伪彩色图像符合人们的感知习惯。用该方法得到的伪彩色是近似均匀的 ,即在不同的灰度级上 ,相邻两灰度级对应的色差近似相等  相似文献   

7.
基于闪烁光度法,设计并搭建了一种新的测量人眼视见函数的实验系统,得到了人眼视见函数曲线。利用人眼对间断光的响应特性,有效地避开了白光和单色光的颜色差异对亮度的干扰,通过对比两束光视亮度的方式,使系统达到光度平衡,进而度量辐亮度得到人眼视见函数曲线,并与CIE推荐的标准视见函数进行差异比较,分析了差异原因和改进方法,从而深入了解光电探测器的光响应与人眼的差异,为今后的新型光电探测器的研究与应用打下基础。结果表明,实验系统可用于测量人眼视见函数,与CIE推荐的标准视见函数曲线吻合程度较高。  相似文献   

8.
吴佩萱 《物理与工程》2006,16(2):58-58,60
我们知道,《光学》是牛顿的一本经典著作,该书副标题是“关于光的反射、折射、拐折和颜色的论文”,它集中反映了牛顿在光学研究方面的成就,其中最具代表的就是颜色理论。在光学发展的早期,人们对颜色的解释极为困难.在牛顿以前,欧洲人对颜色的认识流行着亚里士多德的观点,亚里士多德认为,颜色不是物体客观的性质,而是人们主观的感觉,一切颜色的形成都是光明与黑暗、白与黑按比例混合的结果。1663年玻义耳也曾研究了物体的颜色问题,他认为物体的颜色并不是属于物体的实质性的性质,  相似文献   

9.
颜色灵敏函数模型的设计及其规律的研究   总被引:4,自引:3,他引:1  
颜色感知的基本三要素为物体、光源和人眼,每种要素的变化均会引起颜色感知的变化,但是,在每种要素中,每个波长上同等大小和变化却显示出不同程度的颜色感知差异,在某些波长处,呈现罗强的灵敏性,面是在另外一些波长处有较大的惰。本文根据学理论,在众多的匀色窨和色差公式中,以通用性好较好的CIE19796Lab匀色窨和色差公式为例,定义了颜色灵敏函数;分别推导出颜色三要素下的物体颜色灵敏函数、光源颜色灵敏函数  相似文献   

10.
一、色度计算简介人眼除了能辨别亮度差别外,还具有分辨彩色的能力。彩色光在人眼中由三种彩色灵敏度不同的接收器官来衡量。三个相对彩色灵敏度的最大值位于光谱的红色、绿色、蓝色区域。这三种基色以不同强度比例组合起来,就产生了彩色视觉。为了研究问题的方便,便于计算,1931年国际上采用了一种新的系统,称为标准基色量系统。一个彩色量可表示为:F=X(x)+Y(y)+Z(z)式中,(x)、(y)、(z)称为标准基色量。X、Y、Z称为标准三色系数。(x)(y)(z)实际上已不代表真正的颜色,只是三种作为计算单位的假想颜色。  相似文献   

11.
人眼的彩色和亮度传递特性及模型化   总被引:4,自引:1,他引:3  
综述国内外对人眼视觉特性的实验和模型化研究,对亮度调制传递函数以及彩色对比度的实验与模型进行了较详细的分析.指出Wandell提出的模式——彩色分离模型对人眼彩色视觉传递特性的研究较为全面和可行。  相似文献   

12.
为了实现彩色物体三维(3D)形貌的精确测量,提出了一种新的面向双目立体匹配的彩色编码方法。根据三原色(RGB)颜色空间模型和光谱原理对不同颜色赋予相应的视觉编码值,设定相邻彩色条纹波长变化明显、颜色差别大、码值唯一的原则并进行编码设计;利用改进的色彩标定方法消除背景色彩的影响;实验验证了提出的彩色编码方法。结果表明,该编码新方法消除了物体彩色纹理背景的影响,满足了彩色物体三维形貌精确测量的要求,可以快速、有效地实现彩色物体的三维形貌测量。  相似文献   

13.
发光二极管(LED)因其低功耗、低成本而被广泛应用于大型文字、图形和图像的显示,通过调节红、绿、蓝LED发光的亮度可产生不同显色指数的彩色图像像素。但是LED发光光谱会随环境温度的变化产生漂移,从而对显色性能产生影响。用驱动电流的变化模拟环境温度的变化对三基色LED的光谱漂移进行了测试,分别得到了三基色的漂移特性,提出了单色LED光谱漂移方程及三基色光谱漂移方程组。通过研究不同驱动电流下基色LED的光谱漂移,得到了相应的光谱漂移率。通过分析人眼对颜色宽容量的大小,以及基色LED的最大漂移波长,得到了只有红色LED的色差会影响显示屏显色性能的结论。该研究为彩色LED工程实践中反馈控制消除由基色漂移造成的显色色差提供了一定的理论依据和实验支持。  相似文献   

14.
彩色发光涂料是一种高光效、长余辉的光致发光材料。当对其进行光学测量时,为避免因激发光被探测器接收而对测量结果产生的影响,提出在实验中如何设定特殊的装置,从而保障对发光涂料的光学特性进行有效的测量。根据光度学理论中有关照度和发光亮度的关系,通过实验对三种不同的彩色发光涂料在同样光照条件下的亮度测量,同一种发光涂料在不同颜色光照下的发光亮度比较,以及在彩色发光涂料的亮度衰减情况给出了测量的结果。  相似文献   

15.
半色调彩色图像的反射率模型   总被引:1,自引:0,他引:1  
光在纸张与油墨内散射或油墨在纸基内渗透都将影响半色调印刷图像的阶调特性.考虑到油墨在纸面上扩展所形成的墨点非矩形特性、光在纸基内传播的多次散射性和油墨在纸基内的渗透作用,采用纸张与油墨反射率与透射率的迭代修整方法建立了印刷图像的反射率新模型.理论模型中用纸张与油墨的反射率是油墨网点面积率的函数和实验参量砌描述纸张和油墨对反射模型的影响.  相似文献   

16.
光和色     
光和色谢萍荪(广州市无线电中专510610)1物体的颜色在阳光照射下物体呈不同的颜色,物体的颜色分为三类,即体色、表面色、干涉色.(不包括从光源直接呈现的颜色).当光照在物体上时,一部分光在物体表面反射,同时有一部分光透进物体内部.对于不透明的物体,...  相似文献   

17.
彩色半色调墨点边缘羽化的Clapper-Yule扩展模型   总被引:1,自引:0,他引:1  
研究了墨点边缘发生羽化现象(非二值理想墨点)对印品光谱反射率的影响,为色彩预测模型的理论研究提供一个新的思路。采用二维高斯函数模拟墨点表面的形态,利用多重积分计算出墨点羽化后的体积,根据体积的恒常性即羽化前后墨点体积相等,推导出含边缘坡度因子σ的网点面积率以及含墨层相对厚度因子的油墨透射率,由此建立了一个Clapper-Yule扩展模型。模型的数值模拟结果表明墨点边缘油墨铺展所导致的网点物理扩大,增加了油墨对光的吸收,从而降低了最终的光谱反射率。采用Clapper-Yule分程模型对颜色进行预测时需考虑墨点边缘羽化所带来的物理网点扩大,该模型适用于彩色半色调印品的颜色预测与控制。  相似文献   

18.
基于彩色数字相机的光谱反射率重建方法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
如何在给定照明条件和观测条件的情况下,由彩色数字相机的响应值重建物体表面光谱反射率,仍是颜色科学与工程领域一个尚待解决的重要课题。文章使用奇异值分解的方法将光谱反射率近似为若干基向量的线性组合,求得组合系数,然后使用相机输出数据与组合系数训练人工神经网络,使之能够准确的模拟相机输出与组合系数之间的非线性关系,最后采用经训练的神经网络,与基向量结合,由相机输出准确的重建物体表面的光谱反射率。实验结果显示,与线性近似的方法相比,使用该方法对标准Munsell色块进行反射率重建,重建误差减小了约67%,具有高精度、易实现、易操作的特点,可用于对重建精度要求较高的诸多领域。  相似文献   

19.
[问题的提出] 光学信息处理中,常常要从已摄取的大量信息中突出某些感兴趣的信息。图象增强就是手段之一。一幅黑白图象,一般说来,人眼对其中的灰度变化层次是不够敏感或欠敏感的,而人眼对一幅彩色图象中的颜色变化却是很敏感的。据统计,一般人眼只能区分十几个灰度,但却能辨别上千种颜色。因此,若能将一幅黑  相似文献   

20.
在均匀颜色空间的颜色差别计箅中,亮度和色彩的作用是相关且不同的,尤其是在目标尺度对人眼张角(亦称视角)小于30角度分的条件下观察,由于亮度差和色彩差受视角变化的影响程度不同步,使得人眼颜色差别分辨阈亦不确定。本文通过一定的试验和计算,探讨了在不同的亮度差和色彩差的情况下,颜色差别阈受视角影响的变化规律。  相似文献   

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